Star Wars The Old Republic. Un sueño hecho realidad


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Poco falta para que un nuevo universo online abra sus puertas a los nuevos aspirantes a héroe de la galaxia. Bioware y Lucasarts vuelven a unir sus fuerzas, que tan grandes resultados tuvieron en su día con los dos juegos de Caballeros de la Antigua República (juegazos atemporales donde los haya), para devolvernos aquella impresionante experiencia multiplicada por diez.

Star Wars Galaxies, para muchos el mejor juego de rol online posible gracias, por encima de todo, a la posibilidad de sumergirte en el mundo de Star Wars, quedó atropellado por la imponente fuerza de Warcraft y sus expansiones y también por el paso del tiempo, un MMORPG es difícil de mantener, pero todo el mundo sabe que cuando Lucasarts se mete en un proyecto sobre StarWars (olvidemos Las Guerras Clon de Wii) suele cuidar con esmero lo que hace (sigue sin gustarme la jugabilidad y la falta de realismo en el combate de SW:The Force Unleashed) así que si queréis más información acerca de este juego, al que ojalá tuviera tiempo para dedicarle, os dejo unos links para que volvais a verter lágrimas sobre vuestros sucios teclados.

Web Oficial: www.swtor.com
Información del juego en 3djuegos.com

No he podido resistirme a reinstalar el Caballeros de la Antigua República y restaurar la partida salvada por donde la tenía, uff, qué maravilla!!

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2 Comentarios

  1. belo dice:

    Muy bonito, pero estos juegos pecan siempre de lo mismo, el dinero pagar todos los meses 15 euros por un juego. Casi que no. Por cinco meses de pago de este juego estreno uno nuevo en play 3.
    Mucho me temo que le va ha pasar como Conan, Warhammer and company. Al baúl de los recuerdo junto a ese peazo de juego que era “prision”
    Ademas es un juego que como de veras se disfruta es en compañía de amigos, es aquí donde saca todo su potencial.
    Sobre el juego de play3 “El Poder de la Fuerza” no estoy acuerdo contigo lagartin,los combates contra los Jedis son impresionantes, eso sin contar el enfrentarte al un Rancor.

    Hay queda eso.

  2. Pecar siempre de lo mismo.. yo hubiera pagado más de los 12,90 pavos que me costaba Warcraft al ser el mejor juego al que he jugado nunca, incluyendo todos los géneros y siendo el shooter en primera persona mi género favorito, lo que yo pasé jugando a Warcraft no tiene parangón CON NADA. Si tú no apreciabas el pagar un poco todos los meses para tener un pedazo de experiencia de calidad vale, pero yo y unos pocos de millones alrededor del mundo sí lo apreciábamos. De hecho es algo tan común hoy día que si el juego es bueno resulta rentable para la compañía que lo hace, anda, si Bioware y Lucas se han metido en el fregado..¿por qué será si están pecando de lo mismo? No me seas belo, belo.

    Cinco meses de Warcraft valen mucho más que cualquier juego de Play y a las ventas y usuarios me remito. Cada vez que Warcraft saca una expensión se pone el primero en ventas por encima de todos, y eso es mucho, yo me dejé la garganta en su día explicándoos lo que significaba este juego y siempre recuerdo que decíais que eso de pagar todos los meses no os gustaba, pues eso que os perdísteis. Mil veces nos lamentamos mi hermana y yo de no volver a tener tiempo para entrar. Y por supuesto que se disfruta más en compañía de amigos, por eso hicimos tantos amigos en Warcraft, teníamos nuestro clan y aunque no los hubíeramos tenido los haces casi sin querer por haber siempre gente en todas partes.

    Y si lo piensas bien al baúl de los recuerdos pasan todos los juegos, más tarde o más temprano, la diferencia entre los juegos normales y los mundos persistentes online es que estos últimos tienen más horas de juego y más tiempo de vida que uno normal (y no me compares la mierda de La Prisión con Conan, Warhammer o Warcraft por favor)

    Con 12 euros invertidos en Warcraft juegas más que con 12 euros invertidos en cualquier otro juego, sabrías esto si hubiese jugado.

    Y con respecto a La Fuerza Desatada puedes flipar todo lo que quieras que me parece absurdo tener que darle con un sable a una mierda de rebelde 4 o 5 veces para matarlo, y encima el sable no corta humanos. Mucho gráfico, mucho motor de físicas y mucha pollada pero a mí la demo me dejó frío y con la sensación de que cuando hacen un juego de Jedis para consola siempre la cagan, por no decir que no hay ni punto de comparación entre un ratón y una mierda de pad para este tipo de juegos. Todavía tengo que ver si esos combates pueden superar a los del Jedi Outcast o e Jedi Academy (cosa bastante difícil)

    El día que juegues a algún mundo persistente como satanás manda durante más tiempo del que dura una demo podrás entrar en el grupo de opinión, hasta entonces tu palabras valen exáctamente un pijo.

    Y ahí queda eso.

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